获取途径:道具(Item)可以在每次开始时在位于电梯中的商店购买,消耗一些货币,有些时候也可以在游戏内的抽屉中找到,一些道具可以在52层(杰夫的商店)通过游戏内的金币购买,一些道具则需要特殊的方式获取,如软糖手电筒,夜视仪等。


(相关资料图)

下面是一些我个人给道具划分的等级,从获取难度,作用,以及实用进行讲解

光源类

获取难度:简单      作用:小     实用性:小      耐久度:少   续航:中等

打火机是一个基础的光源,它与其他光源类道具一样,可以照亮自己周围的区域,打火机可以在你 没有打火机/拥有50%耐久度以下打火机 的情况下在抽屉或箱子中搜索到,打火机的燃料不能恢复,除非你再次搜索到一个,新的打火机的耐久将会替代旧的。

打火机可以在刚开始的电梯中购买,耗费50纽扣,我认为不如买一个50%耐久的手电,毕竟人家可以用电池充能。它也可以在52层购买,售价100金币,我也认为没有什么必要购买.

打火机在一般情况下没有多大用处,照明的范围是以自身为半径的,而且耐久堪忧,每一次打开都需要激活,每次激活擦出火花都会降低耐久,这让本来耐久就少而且需要频繁使用的打火机的耐久变的更少了,所以我认为这个道具的作用与实用性非常小

这个道具唯一的有用之处就是可以让screech的生成几率变小,除此之外我想不出什么了

优点:可以充当临时光源   非常容易找到

缺点:续航少  消耗快  而且照明范围没有那么光

综合评价:临时有用的小范围光源照明道具,续航少,用处一般  分(1-10) 4分  (@_@)

获取难度:较低    作用:中  实用性:大   耐久:多   续航:强   

手电筒是一种照明用道具,它可以在游戏中的抽屉找到,也可以在电梯商店以100纽扣的价格购买(注意:耐久仅有50%)或在杰夫的商店中以200金币购买。

手电筒的作用中规中矩,它可以在一些比较暗的地方使用,如暗房,温室,大电闸房使用,它可以照亮玩家面前的一片区域,与其他的照明道具相比较显得范围很大,并且比较稳定,同时它也可以减少screech的生成几率

它的实用性非常大,在一些特定地点显得十分重要,例如在大电闸房中,如果不去使用手电筒仅去用初始的照明范围搜索的话会很难找到电闸(除非你等GL),而它在漫长的搜索之中可以支持你长时间(可以持续使用3分钟(满电量))使用,这样可以加快速度。在温室中,灯将不起任何作用,如果没有灯光,你大概率会踩上地刺,并有可能因此耽误进入柜子的时间而被rush杀死,有手电筒之后,你的视野范围将变得大一些,这样就不容易踩上地刺了,它可以使你更加轻松的度过黑暗的房间

手电筒的续航比较强大,它只需要电池就可以充至少30%-40% 大概1分多钟,电池只要你经常翻柜子还是比较容易找到的,所以它的续航比较其他的光源道具算是好的了

优点:可以在开局获得     照明范围大   照明持续时间长

缺点 :需要你去寻找电池来维持照明    很看脸

个人综合评分:7分 b(* ̄︶ ̄*)d

获取难度:困难   作用:中    实用性:非常低    耐久:秒(   续航:超级强大

摇光手电筒也是一种照明道具,它类似与手电筒,它的照明范围也与手电筒一样,它可以照亮玩家面前的一片区域,与其他的照明道具相比较显得范围很大,但是它只能通过去rooms再回来获得,这导致了它的实用性极低,因为我相信没有人会为了一个手电筒而消耗1个骷髅钥匙和2个撬锁器还有10多分钟的时间去获得这个东西,绝对没有.

抛去获取难度来说,它的作用与手电筒差不多,但是它需要持续的甩来充能,噪音大,但是很稳定,手电筒的持续时间长,没有噪音,但是需要电池,不是很稳定。

这个东西虽然续航很好,但是要用的时候需要频繁摇动,这会导致产生大量噪音从而掩盖过一些信息,例如在大电闸房使用会掩盖掉screech的pss~声音,在温室更不用说了,会严重掩盖rush的音效,再加上吵闹的环境音效,实在是考验听力

优点:续航稳定并且很好  照明范围很大  作用与手电相差不多

缺点:吵  需要频繁操作  获取难度太过于高 

个人综合评分:(OnO)

这个主要是一期介绍道具与怪物的,这是光源篇,下期可能是辅助篇,也可能是功能性篇

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