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在经历了多次延迟和一组开发人员被解雇的艰难开发周期之后,KerbalSpaceProgram2将于2023年2月进入抢先体验阶段。但是,抢先体验期究竟意味着什么?值得庆幸的是,KSP2创意总监NateSimpson在最近的PC游戏展期间接受采访时给出了一些答案。您可以在下面亲自查看上述采访。

因此,概括地说,KerbalSpaceProgram2将于2月推出,使用相当简单的构建工具,在第二阶段添加科学模式,在第三阶段添加殖民地,最后,为1.0发布添加多人游戏。

“从一开始,第一天抢先体验,功能性沙盒,我们正在做的是验证基础物理、基本飞行系统、车辆构造,以及所有让Kerbal成为Kerbal的东西。

第二个大推出将是科学模式。这将是我们带来的第一个进度模式,通过提高技术水平和新零件种类来奖励探索。

然后从那开始我们有了殖民地,这对KSB2来说是一个重大的新事物。我们将在抢先体验期间添加新的恒星系统。第一个新恒星系统称为Debdeb系统。

一旦我们拥有所有这些东西,我们将用一个漂亮的大弓把它包起来并提供多人游戏,这是我们很多人都非常渴望体验的东西。多人游戏引入了代理的概念。您可以与单个机构内的朋友一起为单个太空计划做出贡献,但您也可以在机构之间进行竞争。[...]通过多机构游戏,你可以进行太空竞赛。”

另一个关键问题——你在抢先体验中构建的东西会延续到完整游戏中吗?辛普森希望如此,但他还没有做出任何承诺……

“工艺文件的前向兼容性对我们来说非常重要,但抢先体验就是抢先体验……我能表达的是强烈希望你们在抢先体验的第一天建造的车辆在我们击中时仍然向前兼容1.0。”

KerbalSpaceProgram2将于2023年2月23日在PC上(通过Steam和EpicGamesStore)推出抢先体验版。稍后将推出XboxOne、XboxSeriesX/S、PS4和PS5版本的游戏。

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