4月4日晚,有媒体报道称,第一批因为AI失业的人已经出现了。据一财经媒体消息,已经有一众游戏公司迅速拥抱技术变革,将AI绘画引进工作流程,用以摆脱游戏行业巨大的人才压力和资金焦虑。
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4月2日,话题“AI能代替设计师吗”冲上了微博热搜。与此同时,网络上出现了很多哭诉“因AI被裁员”的帖子,被发布在B站、小红书、微博等平台。但是记者前后私信了5位哭诉者,等待3天,都没有得到回复。
据上述媒体报道,近期,心动网络创始人黄一孟在个人社交平台透露,有游戏团队受AI技术影响,砍去了原画外包业务。但是记者通过社交账号给黄一孟留言,也未得到任何回复。
实际上,对美术设计师造成冲击的并不是一款AI软件,而是基于人工智能技术不断开发出的全套应用流程:
2022年3月,美国一家工作室开发出一款名叫“Midjourney”的AI绘画工具,输入关键词,等待几十秒,就能通过AI产出对应的视觉图片。时间过去一年,Midjourney更新的V5版本让绘画细节更为精致,还成功推出一组“中国情侣”照片,刷屏国内外的社交平台。
使用“Midjourney”这样的AI绘图软件完成初稿后,还有AI修图软件、甚至于AI动画软件等待着用户……
有网友形容AI持续开发的未来:你可以不懂绘画,但只要会用AI应用软件,就能制作出一套完整的动画效果……
那么,AI在视觉领域的应用,会给美术设计行业的工作者带去“伤害”吗?首批因AI失业的人是否已经出现?扬子晚报/紫牛新闻记者先后询问了几位来自动画公司、游戏公司、自媒体制作等领域的设计师,看看AIGC技术飞速发展和应用以来,他们的圈子出现了哪些变化。
第一位:@黑子,郑州一家广告公司,视觉后期岗位
我身边还没有发生因为AI被裁员的例子。应该说圈子里都哀鸿遍野,但实际上还没有裁员的情况发生。
暂时来说,AI绘画还是不能胜任一些专业性要求高的工作,而且我是做视觉后期的,还没应用AI参与项目。
不过AI绘画这项技术,我觉得不能不去学,将来会代替很多工作,但我不认为是AI抢了工作岗位,而是更会使用AI技术结合工作提高效率的人,更胜任工作。
大概就是,AI也是一项技能。不用过于恐慌,现在宣传的有些邪乎了,人类审美这东西AI一时是替代不了的,目前控制AI的还是人,AI是工具罢了。
第二位:@老梦,北京一家动画公司,原画师
现在都有AI培训班了,教你如何训练AI。我现在在上培训班,个人理解,以后学画画的只会更少。唉,AI让我一无是处。
其实大部分设计师都不太喜欢AI,持比较抗拒的态度。
在有电脑绘画之前,一张商业插图需要一两年,有ps这种之后,一张图大概是半个月左右,AI有了,一张图只需要两天。AI绘画的出现,会影响到中下层的小画师,毕竟你画了那么久,不如AI两分钟出图效果。
画师会用AI软件绘图,基本上是公司要求的,或者是公司允许的,毕竟会节省时间。
就比如我画了个草图设计给甲方,然后在甲方允许AI介入的情况下,我生成了四个模板,让甲方去选择想要的类型,然后我再拿着AI画的去修改。
我们之前还调侃说,以后大家的工作就是把AI画的图修的不像AI画的,骗观众。
第三位:@翔,深圳一家游戏公司,视觉设计岗位
AI当一个辅助工具是很好用的,可以帮助画师提高效率,但是它本身没有情绪,不能表达画师的想法。
它拼凑出来的画面看起来很华丽,内在没有逻辑串联起来,只是一个华丽的没有灵魂的壳的感觉。
第四位:@知乎答主@DBinary,自媒体画师
以我自己的一些游戏开发圈子和咨询了几个游戏美术的大佬而言,目前暂时没有听说到因为AI绘画导致失业的。
总的来说我们交流的这群人大部分人都在用AI。大家都是聪明人,东西好用就是好用,不好用就是不好用,什么抵制声明这种没意义的事情,没必要花太多时间浪费口水。
AI应用的结果可以分为以下几种:一致同意并实际应用觉得有用的,比如说日常制图或营销号出图,也可以用来找灵感;可能有用但持有谨慎态度的,比如说制作广告设计宣传图,但是要修补细节;目前实际不可用但未来可期的是,做甲方服务。有人说过用AI跑一千张图,让客户挑,之后再进行改图和修图,可实际没听过说谁真正这样应用了;不可实现、未来也难以实现的,直接用AI软件生成全套动画动作。
总结说,大部分人都觉得AI绘画挺有意思,但直接拿来用,基本不太可能,商家砸了很多钱下去宣传,所以很容易导致AI的作用被夸大,实际上就是雷声大雨点小。只能说,现在是AI高速发展期,未来可期。
(来源:扬子晚报·紫牛新闻 记者孙庆云)
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